arcade machine

ARCADE MACHINE

Aya Alhajji

pinball

Aya Alhajji

ARCADE MACHINE

Aya Alhajji

لعبة الأركيد مشين 

تم انجاز مشروعين يعتمدان على مبدأ الأركيد مشين:

1- لعبة بينبول(pinball).

تمت برمجة اللعبة عن طريق برنامج سكراتش, بحيث قامو بالربط بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي من خلاله.

الأدوات المستخدمة:

1-لوح أردوينو.

2-مقاومة متغيرة.

3-مواد بناء.

4- كومبيوتر

قام الأولاد ببناء جزء التحكم الخارجي الذي هو عبارة عن دركسيون مثبت على لوح خشبي قابل للدوران حول محوريرتكز على المقاومة المتغيرة, بحيث يتم التحكم من خلالها باللوح المتحرك في لعبة البينبول,  التي تم تصميمها باستخدام برنامج سكراتش. 

2- لعبة باك مان (backman).

تمت برمجة اللعبة عن طريق برنامج سكراتش, بحيث قامو بالربط بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي من خلاله.

1-لوح أردوينو.

2-مقاومة متغيرة.

3-مواد بناء.

4- كومبيوتر

قام الأولاد ببناء جزء التحكم الخارجي الذي هو عبارة عن ذراعين مثبتين من طرفهما السفلي على محور أفقي يرتكز على مقاومة متغيرة,  وهذه المحاور متوضعة على لوح من الفلين. يستخدم الذراع الأول من أجل التحكم بلعبة باكمان بالإتجاهين (يمين-يسار) و الذراع الأخر للتحكم بالإتجاهين (أعلى-أسفل). 

@Hamsa Syed Issa

@Nour Razaz